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原神元素和攻擊爆傷怎么搭配裝備

發布時間:2020/10/12 11:14:14作者:本站整理閱讀:1我要評論(0

相信大家應該都知道,最近這段時間關于原神里面的一些裝備選擇上面,以及還有就是角色的元素攻擊和暴擊傷害方面,不知道應該怎么去選擇,畢竟很多都還是萌新玩家,對于選擇裝備方面有很多的問題,下面就和小編一起來看看吧~!

原神元素和攻擊爆傷怎么搭配裝備

要探究傷害上限,那么首先需要明確傷害計算機制。

目前,原神的主要傷害計算機制如下圖所示,若不觸發增幅反應(融化,蒸發),則元素反應加成系數固定為1,等級壓制情況可以視為防御力進行折算。

注意,此公式僅適用于非劇變反應(即不觸發元素反應也可以如此計算,將元素反應加成視為1即可),劇變反應(超導,擴散,碎冰,超載,感電)的傷害計算機制將在稍后作詳細討論。草元素因為只能被火元素點燃,且實例過少,暫不列入討論。

原神元素和攻擊爆傷怎么搭配裝備

粗略來講一次攻擊的傷害由4個因子相乘得到,我們將乘號之間的部分稱為乘區,部分乘區還可以細分為更小的乘區,顯然,要提升最高傷害,只能想辦法盡量“有效的”提升各乘區的數值。

例如:1 x (1+50%) x 200% = 3

如果我的裝備可以在第二乘區增加30%,那么該式子變為

1 x (1+50%+30%) x 200% = 3.6

最終提升顯然不到30%,此時我們稱該加成被“稀釋”

但如果我可以在第三乘區直接提升30%,那么該式子變為

1 x (1+50%) x (200%x(1+30%)) = 3.9

最終提升就是實打實的30%

原神元素和攻擊爆傷怎么搭配裝備

在開荒時期(Lv1. - Lv.40,角色等級,下同),劇變反應(超導,擴散,碎冰,超載,感電)會由于其不受敵人等級壓制,加成簡單(元素精通,角色等級),觸發容易等特性,顯得相對吃香。

在這個階段,圣遺物主要依賴套裝屬性和主屬性,升滿羽毛和武器配合打出一套劇變反應就能近乎橫行無阻。

在上升時期(Lv. 40 - Lv.60),已經過渡到了需要有意的培養角色輸出套路,更多的依賴角色本身的技能倍率和元素反應機制上buff進行作戰的時期。

在這個階段,需要根據敵人類型合理的搭配隊伍角色,分配裝備加成方向,走技能套路進行輸出,劇變反應已經開始乏力。

在游戲后期(Lv. 60 - Lv. 90),已經到了利用增幅反應和角色技能倍率打出成噸傷害的時期,此時劇變反應大多已經淪為破盾工具,僅有超導(減物抗)可能會繼續成為套路核心。

在這個階段,需要刻意獲取對應加成的圣遺物,研究如何高效聚怪/破盾,利用環境特性,持續buff后主c一輪爆發輸出將是主題。

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